martes, 24 de noviembre de 2015

METAL GEAR  SOLID V THE PHANTOM PAIN:




Muy buen juego muy buenos gráficos juego de acción, aventura y guerra. Esta disponible para: Play Station 3, Play Station, Xbox 360, Xbox One y Windows.También tiene modo de juego un jugador y multijugador.

Perdón pero no les puedo dar mucha información sobre el juego.




martes, 3 de noviembre de 2015

Realidad Aumentada
La realidad aumentada es la combinación de lo real con lo ficticio.
Para entenderlo miren este vídeo
.

martes, 13 de octubre de 2015

DRAGON BALL XENOVERSE 

JUGABILIDAD:
Las batallas están situadas en entornos destructibles totalmente en 3D. Los combatientes pueden pasar de pelear en un mundo abierto, con espacios muy grandes a luchar en una plataforma, ir en el aire e inclusive bajo el agua y buenos graficos   .Esta disponible para Microsoft Window
PlayStation 3PlayStation 4
Xbox 360
Xbox  one.


Buen juego buena jugabilidad buenos graficos buenas batallas y tiene modos de un jugador. multjugador y modo universal Co-op.







jueves, 1 de octubre de 2015


Heroes of the Storm: Battlefield of Eternity Overview.




JUGABILIDAD:


Héroes de la tormenta
 es un juego que gira en torno a un modo de combate cooperativo en líneas de cinco contra cinco jugadores, operados a través de la pagina Battle.net, el servicio de juegos en línea de Blizzard. Los jugadores pueden elegir entre cinco modos de juego, que incluyen jugar contra héroes controlados por la computadora o contra otros jugadores. Tiene modo de juegos TUTORIAL,PRACTICA-COOPERATIVO,PARTIDA RAPIDA,HEROES DE LIGA,EQUIPO LIGA Y MODO CABEZON.


HEROES:

Asesino

Los asesinos como Kerrigan infligen un daño tremendo y pueden liquidar a enemigos desprevenidos, pero deben elegir bien sus batallas, ya que reparten más de lo que soportan. El Carnicero, Kael'Thas, Thrall, Jaina, Tychus, Kerrigan, Nova, Falstad, Valla , Illidan, Raynor, Zeratul.

Guerrero

Los guerreros como Diablo pueden lanzarse de cabeza a una refriega cuerpo a cuerpo, encajando golpes y propinándolos. Leoric, Johanna, Anub'Arak, Chen, Puntos, Arthas, Diablo, Tyrael, ETC, Sonya, Muradin.

Apoyo

Los héroes de apoyo como Malfurion pueden decidir el curso de una batalla, ayudando con sanaciones, beneficios u otras habilidades que manipulen el combate a favor de sus aliados. Rehgar, Alafeliz, Li Li, Uther, Malfurion, Tassadar, Tyrande.

Especialista

Otros de los tipos son los héroes de asedio y los comandantes, roles más especializados que aportan bazas diferentes a medida que montas un equipo. Sylvanas, Lost Vikings, Azmodan, Zagara, Murky, Nazeebo, Gazlowe, Abathur, Sargento Martillo.

Warcraft

  • Alafeliz: Los dragones feéricos de Vallefresno son famosos por su comportamiento juguetón que parece desaparecer por capricho. La traviesa Alafeliz no es una excepción, y suele materializarse de la nada para salvar a sus aliados, o simplemente burlarse de sus enemigos.
  • Anub'arak: Anub'arak, en otro tiempo orgulloso rey nerubiano, osó hacer frente a la invasión del Rey Exánime. Sin embargo, su valor no le salvó de la imparable Plaga. Resucitado como no-muerto, ahora el Rey Traidor sirve como una enorme arma de destrucción.
  • Arthas: Arthas, antiguo príncipe de Lordaeron y protegido del legendario paladín Uther el Iluminado, sucumbió a la oscuridad. En un intento desesperado por salvar a su pueblo, fue corrompido por la espada maldita Agonía de Escarcha, cuyo odio lo consume. Ahora sirve al Rey Exánime como caballero de la Muerte, vinculado eternamente a su terrible destino... y siempre un poco frío.
  • Chen: Ser un Maestro cervecero significa ser un explorador, un amante de la naturaleza y, cuando la ocasión lo requiere, un poderoso guerrero. Durante años, Chen Cerveza de Trueno ha vagado por el mundo de Azeroth en su búsqueda de ingredientes raros, cosechando historias y, por supuesto, buen brebaje.
  • ETC: El poder de la Horda encarnado por los ritmos brutales y los flipantes riffs de guitarra del tauren más élite que nunca haya sacudido las ondas de Azeroth. Su metal pesado hace papilla las armaduras conformistas de sus enemigos.
  • Falstad: Falstad es el señor feudal del Clan Martillo Salvaje y miembro fundador del Consejo de los Tres Martillos, que gobierna sobre Forjaz. A pesar de la rumorología, Falstad nunca ha muerto y los que defienden esa idea son unos mentirosos.
  • Gazlowe: A primera vista, pocos verían al diminuto Gazlowe como un luchador, pero lo que le falta en altura lo compensa con creces con su astucia mecánica. El exoesqueleto mecánico más reciente en el que ha estado trabajando, por ejemplo, es una máquina de guerra especialmente eficaz... cuando funciona.
  • Illidan: Illidan Tempestira, el cazador de demonios original, traicionó a su gente al crear un nuevo Pozo de la Eternidad tras la invasión demoníaca de Azeroth. Tras diez mil años de prisión, fue liberado por Tyrande Susurravientos contra la voluntad de su propio hermano, Malfurion Tempestira. Ahora, Illidan actúa como dueño y señor del reino de Terrallende, masacrando a los héroes mal preparados que se aventuran en sus dominios.
  • Jaina: Jaina Valiente es una maga muy poderosa; fue instruida por el legendario archimago Antonidas. Brillante, valiente y sabia, fue la responsable de poner a salvo a los supervivientes de la Plaga de Lordaeron. Pero no hay que confundir su bondad con debilidad: puede demostrar con gusto lo estúpido que es enfrentarse a una hechicera.
  • Kael'thas: Como a todos los elfos de sangre, la caída de Quel'Thalas transformó al príncipe Kael'thas. Desesperado por salvar a sus hermanos de su adicción a la magia, se unió a la Legión Ardiente y, ahora, gobierna el Castillo de la Tempestad.
  • Li Li: Li Li Cerveza de Trueno nació en Shen-zin Su, la Isla Errante, y llevó una vida normal hasta que empezó a leer los diarios de su tío Chen. Entonces se desató su pasión por la aventura, la exploración y molestar a los aventureros en el Valle de los Cuatro Vientos.
  • Malfurion: Malfurion Tempestira es el más grande de los druidas de Azeroth, y el estudiante elegido de su Shan'do, el semidiós Cenarius. Entrando en comunión con la naturaleza mediante el Sueño Esmeralda, Malfurion protege la espesura de las influencias demoníacas y la salvaje Horda. ¿Su único punto débil? Su propensión a echarse largas, largas siestas de 1000 años.
  • Muradin: Muradin, otrora mentor del príncipe Arthas, no pudo evitar que se convirtiera en el Rey Exánime. Tras recobrarse de un caso de amnesia leve, ahora es el líder del clan Barbabronce tras la "diamantización" de su hermano, el rey Magni.
  • Murky: Mrgglglbrlg rmrmgllg mrggggm. Mrrglglgy, mgllglgl mgggrrmgll ¡MRGGGLGLLM! Mrrggllgggllggll mrrglrlg mrrg mrrg mrrrg.
  • Puntos: Un viajero debe ser cuidadoso al atravesar los caminos sombríos del Bosque del Ocaso... Desde que Abercrombie el Embalsamador liberó a su abominación sobre Villa Oscura, Puntos ha vagado por el camino sin rumbo fijo, hambriento de carne de personajes de nivel bajo de la Alianza.
  • Rehgar: Rehgar Furia Terrestre ha visto muchos combates, primero como gladiador y luego como jefe de su propio equipo de luchadores. Ahora ha dejado esa vida atrás. Actúa como un simple chamán del Anillo de la Tierra e intenta redimirse curando las destrozadas tierras de Azeroth.
  • Sylvanas: Como General Forestal de Lunargenta, Sylvanas Brisaveloz tenía el deber de defender su hogar de todos aquellos que amenazaran Quel'thalas. Pese a ser una comandante consumada y una arquera mortífera, Sylvanas no fue capaz de detener a la Plaga. Arthas, caballero de la Muerte, le negó una muerte limpia y la convirtió en un alma en pena. Tras recuperar su libertad, la Dama Oscura se hizo con el poder como Reina alma en pena de los Renegados. En el Nexo, Sylvanas ronda por el campo de batalla mientras provoca una lluvia de muerte sobre sus adversarios desde la distancia y utiliza sus oscuros poderes para atormentar y destrozar a sus enemigos.
  • Thrall: Cuando era niño, Thrall sirvió al cruel Aedelas Lodonegro como esclavo. Tras escapar y liberar a los orcos, los guio en busca de una tierra propia y trabajó por recuperar sus tradiciones ancestrales. Ahora y siempre será el Jefe de Guerra de la Horda.
  • Tyrande: Tyrande Susurravientos es la pesadilla de todos aquellos que buscan el mal para los kaldorei. Como primera centinela y suma sacerdotisa de Elune, no solo es una de las guerreras más mortíferas de los elfos de la noche, sino también su líder más astuta.
  • Uther: Uther el Iluminado, primer paladín y fundador de la Orden de la Mano de Plata, es un fiel sirviente de la Luz. Reparte justicia blandiendo su martillo y es un bastión de la verdad, además de un símbolo inquebrantable de la Alianza.

StarCraft

  • Abathur: Abathur, el maestro de evolución del Enjambre de Kerrigan, trabaja sin cesar para mejorar a los zerg después de su subida de nivel genética. Su odio por el caos y la imperfección casi rivaliza con su aversión a los pronombres.
  • Kerrigan: Antaño una fantasma terran con habilidades psiónicas sin precedentes, Sarah Kerrigan fue traicionada por sus aliados y transformada por los voraces zerg en la indómita Reina de Espadas. Liberada ahora de la corrupción del dios oscuro Amon, Kerrigan se enfrenta a una amenaza que podría destruir la galaxia misma.
  • Nova: November "Nova" Terra es una fantasma del Dominio terran y una de las unidades psiónicas más poderosas que se conocen. Destaca por su concentración, su determinación y por ser extremadamente mortal. Ni el propio Jim Raynor querría aparecer en la mira de su fusil.
  • Raynor: El ex marshal confederado James Raynor se ha enfrentado a todo cuanto el universo le puede lanzar y ha sobrevivido con solo unas cuantas cicatrices y una pequeña afición al whisky Scotty Bolger. Ahora su figura es un faro brillante de esperanza ante un gobierno corrupto, los enigmáticos protoss y los feroces zerg... Normal que beba de vez en cuando.
  • Sargento Martillo: La sargento Bama "Martillo" Kowalski ha servido en algunos de los puestos más duros del sector Koprulu. El rugido del cañón de su tanque de asedio asusta a los guerreros más duros... incluidos sus aliados.
  • Tassadar: Siendo un ejecutor sin rival, Tassadar se opuso a las órdenes del cónclave, se unió a los templarios tétricos, y luchó valientemente por salvar Aiur del Enjambre zerg. Canalizando el Khala y las fuerzas del Vacío, destruyó a la Supermente a costa de su propia vida. En su recuerdo, todos los guerreros Protoss siempre invocan su nombre en la batalla gritando: «¡En Taro, Tassadar!"».
  • Tychus: Ex soldado. Antiguo bandido. Criminal condenado. Tychus Findlay y Jim Raynor comparten lo que algunos podrían llamar un pasado turbulento, el cual intercala osadías y valientes peleas con episodios algo más sucios. Aunque nadie sabe con certeza a qué bando pertenece, una cosa es segura: Tychus Findlay es un temible guerrero cuyo estilo en el campo de batalla se puede catalogar de todo menos sutil. Tychus siempre piensa a lo grande. Siempre.
  • Zagara: Si Kerrigan es la reina de los zerg, Zagara es la madre de la prole. Astuta y tenaz, dirige a su sanguinaria descendencia en el campo de batalla. Ojo con su prole: si te metes con ella, rendirás cuentas ante la madre.
  • Zeratul: El enigmático templario tétrico Zeratul sirve a los Xel'Naga. Aunque maneja con precisión los poderes del vacío, su sabiduría es lo que le otorga el respeto de los líderes del sector Koprulu... a pesar de su afición por las entradas dramáticas.

Diablo

  • Azmodan: El Señor del Pecado gobierna una zona del infierno densamente poblada donde los mayores placeres conviven con la más profunda desesperación, y donde tienen lugar las depravaciones más inimaginables. Pero para Azmodan nunca es suficiente: ahora desea hacerse con el reino de Santuario.
  • Diablo: El señor demoníaco Diablo, conocido en la lengua ancestral como Al'Diabolos, Demonio Mayor del Terror, intenta reclamar el mundo de Santuario en nombre de los Infiernos Abrasadores. Como Señor del Terror, Diablo se alimenta del miedo de otros, y solo el horror de aquellos que sucumben ante él es capaz de saciar su apetito. Sus víctimas son ya incontables, sus caminos inescrutables, y su género... maleable.
  • El Carnicero: Una figura grotesca deambula por el Nexo con un cuchillo y un gancho de carnicero lleno de sangre en sus enormes manos. Su sed insaciable e insistente lo empuja a cortar en pedazos a sus enemigos y a consumir su carne fresca. Incluso aquellos que luchan junto a él se encogen, temerosos, cuando se acerca. Es la violencia encarnada, la mismísima crueldad. Es el carnicero.
  • Johanna: Muchas mujeres han llevado el nombre de Johanna al servicio de la cruzada, y cada una ha dado su vida para purificar su fe. Johanna perpetúa su legado mientras recorre el reino de Khanduras en busca de la estrella caída.
  • Leoric: El reinado del rey Leoric se recuerda como un tiempo repleto de grandes tragedias, locura y miedo. En vida, gobernó con tiranía, enloquecido por el Señor del Terror, mientras que al morir se alzó como el temible Rey Esqueleto. Mientras balancea su enorme maza, Leoric se ríe de la muerte. Cuando lo derrotan, su fantasma absorbe la esencia de los vivos y recupera salud hasta que vuelve a la vida para aterrorizar el campo de batalla de nuevo.
  • Nazeebo: Con conjuros cabalísticos y vestimentas de plumas y huesos, el hereje médico brujo Nazeebo de la tribu umbaru invoca a los espíritus de la Tierra Informe para que lo ayuden en el combate. Pocos extranjeros se han encontrado con un médico brujo en carne y hueso sin perder la vida...
  • Sonya: Los guerreros bárbaros proceden de las heladas Tierras del Terror del norte. Tras sobrevivir a la destrucción de su hogar y a la muerte de su tribu, Sonya vaga por Santuario en busca de batallas y una vida mejor para los suyos.
  • Tyrael: Entre los ángeles, Tyrael, el Arcángel de la Justicia, es el mayor defensor de la humanidad. Si no hubiera intervenido, blandiendo su espada El'druin contra los Infiernos Abrasadores, los demonios mayores habrían esclavizado a la humanidad hace mucho tiempo.
  • Valla: Valla presenció en persona la ferocidad de los engendros del infierno cuando los demonios arrasaron su poblado y la dieron por muerta. Ahora, sin nadie a quien considerar su gente, su única lealtad es para con su causa: librar a Santuario de la escoria demoníaca que corrompe sus tierras. También le gustan los paseos por la playa, los cachorritos y las ballestas.












domingo, 27 de septiembre de 2015

                               Fallout 4

Jugabilidad:
Buena jugabilidad,pero  gráficos de caricaturas , solo tiene un modo de juego(un jugador) .Disponible para XBOX ONE - PLAYSTATION 4 Y MICROSOFT WINDOWS.

Muy buen juegos , pero con graficos de caricaturas , armas variadas.Como rebolveres,pistolas,ametralladoras,fusiles de franco tirador,etc.




jueves, 24 de septiembre de 2015

    Call of Duty: Black Ops 3 : para PS 3 -XBOX 360-XBOX ONE -PS 4 Y MICROSOFT WINDOW.
JUGABILIDAD
MUY BUENA JUGABILIDAD TIENE MODOS DE JUEGOS MULTIJUGADOR - UN JUGADOR Y MODO ZOMBIES.PUEDES CAMINAR POR LAS PAREDES Y MUCHOS MAPAS (CIUDADES,MONTAÑAS,BASES MILITARES,ETC.



MUY BUEN JUEGO MUCHOS MAPAS,VARIOS PERSONAJES.MUY BUEN JUEGO DE ACCIÓN Y MUY BUENAS ARMAS.Armas Primarias

Fusiles de Asalto:
-Man-O-War
-ARK-47
-XR-22
-Sheiva
-HVK-30
-M8A7
Subfusiles:
-Weevil: Sub-fusil automático con un cargador grande y daño moderado.
-Vesper: Sub-fusil automático. Tiene la tasa de fuego mas rápida de su clase.
-VMP: Metralleta automática, tiene el daño más alto a costa de tener un cargador corto
-Kuda: Automático. Ritmo constante de fuego con retroceso balanceado.
-Razorback: Automático. Mejor precisión en clase, ideal para enfrentamientos de mediana distancia.
Fusiles de Francotirador:
-Locus: Rifle de francotirador de cerrojo. Un disparo para matar.
-Drakon: Semi automático. Un disparo para matar desde la parte superior del pecho.
-P-06: Rifle de francotirador por ráfagas. Mantenga el gatillo apretado para liberar una ráfaga de 3 disparos.
Escopetas:
-KRM-262: Escopeta de bombeo. Un disparo para matar enemigos en lugares cerrados.
-Haymaker 12: Escopeta completamente automática con tasa de fuego rápido y daño modesto
Ametralladoras pesadas:
-BRM
-Dingo

Armas Secundarias

Pistolas:
-MR6
-RK5
-L-CAR 9
Lanzacohetes:
-XM-53
Especiales:
-Cuchillo de combate
-Escudo Pesado
Accesorios:

Opticos:
-Mira Verix3: Es una mira mejorada.
-Mira R3CON: Es una vista con alcance mejorado. Similar a la mira ACOG
-Mira Reflex: Mira con un punto medio.
-Térmico: Mira que muestra a cualquier objetivo de calor.

Adjuntos:
-Silenciador: Te permite ser indetectable en el mini mapa al disparar.
-Empuñadura delantera: Minimiza el retroceso mientras apuntas con el arma principal.
-Culata ajustable: Permite moverte mas rápido mientras apuntas.
-CPU de balistica: Reduce bastante la oscilación mientras apuntas con un rifle de francotirador.
-Cargador rápido: Recarga rápida.
-Balas blindadas(FMJ): Maximizan el valor de penetración de las balas.
-Calibrador alto: Incrementa el daño de los disparos a la cadera.
-Mira láser: Reduce la dispersión de balas efectuados desde la cadera
-Desenfundado: Reduce el tiempo para apuntar con el arma.
-Fuego rápido: Permite una mayor cadencia de fuego.
-Cargadores ampliados: Le da balas extra a el arma.
-Francotirador: Es un rifle de francotirador adjunto a el arma principal que se puede seleccionar.

Equipamiento

Letal:
-Frag: Granada de fragmentacion.
-Semtex: Granada que se adhiere a cualquier superficie.
-Thermite: Granada incendiaria.
-C4: Explosivo que se adhiere a cualquier superficie.
-Trip Mine: Mina que suelta un explosivo al aire.
-Hacha de Combate: Hacha de combate.
Táctico:
-Concussion: Desorienta a los enemigos.
-Flashbang: Ciega a los enemigos.
-EMP Grenade: Granada que inhabilita los objetos electrónicos del enemigo temporalmente.
-Smoke Screen: Cubre de humo la pantalla de los enemigos.
-Trophy System: Dispositivo que elimina granadas enemigas.
-Shock Charge: Dispositivo que electrocuta enemigos.
-Black Hat: Dispositivo que hackea cualquier rachas de puntos y equipam